跳至主内容
非官方测试版翻译

本页面由 PageTurner AI 翻译(测试版)。未经项目官方认可。 发现错误? 报告问题 →

立体声下混

这些设置控制当客户端仅支持立体声时,服务器如何将环绕声下混为立体声。

立体声下混算法

用于将多声道音频下混为立体声的算法。每种算法都有独特的设计目标和优缺点。请根据您的使用场景和偏好选择最合适的算法。

None(无)

不使用任何定制算法,而是采用ffmpeg内置的声道下混系统。这是默认且最安全的设置。只要输入声道布局被ffmpeg支持,它总能找到方法下混成立体声输出。常见误解是该模式会丢弃所有其他声道,这并不正确。ffmpeg有自己的机制构建下混矩阵并在可能时应用。当其他定制算法无法支持输入布局时,Jellyfin将回退到此模式。

优点:

  • 支持ffmpeg能处理的所有声道布局

  • 在大多数场景下能提供令人满意的混音效果

缺点:

  • 自动生成的矩阵可能导致音量低于原始水平

  • 效果可能不够平衡,导致对话声比音乐/音效显得过小

Dave750

SuperUser上的Dave_750创建的定制混音算法。该算法将中置和LFE声道分配到左右声道,并对前后声道应用-3dB增益以平衡音量。原始算法仅支持5.1输入,但Jellyfin实现通过AC-4级联下混技术扩展支持了7.1输入。

优点:

  • 能有效维持整体音量水平

  • 包含LFE声道可增强部分音源的音效表现

缺点:

  • 中置声道增益系数较低,可能导致对话声比音乐轻

  • 包含LFE声道可能有负面影响,因该声道常包含其他声道的重复信号,导致低频过强

NightmodeDialogue(夜间对话模式)

Doom9论坛的Robert Collier创建的定制算法。该算法强力突出中置声道并降低其他所有声道的音量水平。原始算法仅支持5.1输入,但Jellyfin实现通过AC-4级联下混技术扩展支持了7.1输入。

优点:

  • 能生成非常清晰的人声对话

  • 最小化音乐/音效干扰,让您专注于人声

缺点:

  • 过弱的音效表现不利于电影观赏

  • 未完全混入中置声道的对话也会明显变轻

RFC7845

RFC7845第5.1.1.5节定义的标准下混算法。该算法将环绕声道分配到左右立体声道并施加增益以保持感知强度,重点优化前置声道表现。支持3.0、quadraphonic、5.0、5.1、6.1和7.1声道布局,并在可用时包含LFE声道。

优点:

  • 能极佳地保持声音的感知强度。

  • 专注于前置声道并包含LFE声道,使其成为音乐视频的理想选择。

缺点:

  • 原始的空间声场被破坏,所有环绕声道均等地分配到双声道中,使环绕声更像是增强的中置声道。

  • 不适合电影场景,因空间混音效果丢失且中置声道过弱,可能导致音效和音乐压过人声对白。

AC-4

标准化的下混算法,最初为AC-4音频创建,定义于ETSI TS 103 190-1 第6.2.17节。Jellyfin实现采用规范定义的默认值:对中置和环绕声道应用-3dB增益,对LFE声道应用-∞dB增益(即完全舍弃)。支持3.0、5.0、5.1、7.0和7.1声道输入。

优点:

  • 广泛采用的行业标准,效果接近商业ATSC 3.0系统。

  • 能良好维持音量水平和听觉空间注意力。

缺点:

  • 在特定场景下不如其他专精算法表现突出。

下混时的音频增强

此选项在执行立体声下混时以标准化比率提升音量。有效范围为0.5至3:值为1表示保持原始音量,值为2表示提升至200%。默认值2适用于ffmpeg内置下混方案。若更改下混算法,请相应调整此值(不同算法输出音量不同)。不确定时可降至1,输出过弱时则适当提高。