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Transcodificación
Estas configuraciones se relacionan con opciones del backend que modifican cómo el servidor transcodifica los medios. Algunas mejoran o cambian la calidad del contenido, mientras que otras reducen los recursos necesarios para transcodificar los medios desde su formato original.
Tasa de bits y Resolución
La transcodificación de fuentes locales siempre es solicitada por el cliente. El cliente enviará perfil(es) de transcodificación al servidor con información sobre sus capacidades, como códecs soportados, resoluciones, tasa de bits y restricciones adicionales. El servidor elegirá entonces la configuración con la mejor calidad dentro de sus capacidades.
La resolución de salida está determinada por la resolución de entrada, la tasa de fotogramas de entrada, la tasa de bits de salida objetivo, los códecs de entrada y salida, y las restricciones del cliente. No hay forma de anular manualmente la resolución.
Aceleración por hardware
Si tu hardware lo soporta, puedes activar la aceleración por hardware para una transcodificación mucho más rápida. Jellyfin admite transcodificación acelerada por hardware en todas las GPU modernas de Intel, AMD, Nvidia, Apple y Rockchip si el hardware requerido está disponible.
Cantidad de hilos
Esta opción establece manualmente el número de hilos a usar durante la transcodificación. Si no estás usando el servidor para nada más, es mejor dejar esta opción sin modificar.
Tipos de transcodificación
Existen cuatro tipos de reproducción; tres de los cuales involucran transcodificación. El tipo utilizado se mostrará en el panel de control durante la reproducción. Se ordenan de menor a mayor carga en el servidor:
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Direct Play: Entrega el archivo sin transcodificación. No hay modificación del archivo y casi no genera carga adicional en el servidor.
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Remux: Cambia el contenedor pero deja intactos tanto el audio como el vídeo.
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Direct Stream: Transcódifica el audio pero deja el vídeo original intacto.
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Transcode: Transcódifica el flujo de vídeo.
Mapeo de tonos HDR a SDR
Cuando el vídeo fuente está en HDR, será necesario aplicar un mapeo de tonos a SDR durante la transcodificación, ya que Jellyfin actualmente no admite el mapeo de tonos de HDR a HDR ni la transmisión de metadatos HDR. Aunque esto puede hacerse por software, es un proceso muy lento, y puedes encontrarte con situaciones en las que ni siquiera las CPU modernas para consumidor final pueden transcodificar en tiempo real. Por lo tanto, se recomienda siempre usar una GPU, ya que incluso una iGPU básica de Intel puede manejar tanta carga como un Ryzen 5800X en este caso de uso.